灵通宇宙RPG新作《异环》的“奇点测试”当天厚爱截止,游戏官方发布感谢信,向参与测试的玩家们致以感谢,并共享了团队过去的优化标的。
官方暗示,测试反应执意了团队的计议——打造更具魔力的【超当然皆市灵通宇宙】。过去的优化重心包括:
1、晋升扮装、场景和车辆模子的质感:通过迭代渲染管线,增强画面发扬力,优化颜色填塞度、闪屏色调等视觉元素,勉力带来愈加烦嚣的游戏体验。
2、宣战手脚发扬力晋升:对宣战手段的手脚遐想进行优化,关怀手脚衔尾、连贯性、即时反应以及计谋深度等多个方面,勉力呈现更勾搭、更具计谋性的宣战玩法。
3、优化扮装和NPC基础手脚细节:提高扮装手脚勾搭度,让玩家的操作体验愈加烦嚣。
4、进攻的性能优化:团队将重心科罚测试经过中提倡的优化问题,野心在后续版块中进一步晋升性能发扬,确保玩家能得到更佳的游戏体验。此外,迁徙端版块仍在竖立中,展望将不才次测试中提供体验,给与更先进的时期保证多端跨平台体验。
《异环》由不实5引擎打造,由《幻塔》竖立商Hotta Studio全新制作。游戏在本年夏日公布的首支PV视频激发了极大关怀,很多玩家将其与经典的《GTA》系列进行对比。游戏的灵通宇宙配景设定在一个动漫格调的多量市,玩家不错在其中体验丰富的扮装、行为、任务,并开脱驾驶并定制车辆。
尽管测试大体凯旋,但也有不少玩家们提倡了不少矫正建议。有玩家暗示:“但愿减少扮装养成和宣战公式化的部分,幸免和市面上的竞品过度重合,让游戏展现更多私有的皆市生计本性。”还有东说念主提到,“驾车玩法开脱度不够,模拟规划的深度也不及,宣战系统也发愤亮点。”
若是你曾体验过《异环》的试玩版块,接待在挑剔区共享你的感受与建议。